Книга-игра Оливера МакНила о побеге из жуткого, полного странностей места.
Играть в неё можно в одиночку, а можно и компанией. Чтобы спастись, вам понадобится книга, d6, d4 и раздатка: карта отеля и номера ключей.
В этой игре вы берёте на себя роли постояльцев отеля. Неважно, как вы сюда попали. Важно лишь то, как отсюда выбраться… Откуда-то доносится голос — насмешливый и поразительно знакомый. Чтобы выйти, говорит он, вам надо исследовать здание целиком.
За дверями можно найти что угодно: фойе, холодны отельный номер, пыльная крипта или даже покрытый отвратительными пугающими письменами обелиск на острове.
В книге вас ждут:
● Правила игры
● 54 комнаты
● Образы, знакомые по творчеству Лавкрафта
● Волшебные ключи
● Выход (но это не точно)
Отдельно можно приобрести колоду к игре (но можно играть и без нее).