https://www.high-endrolex.com/32

Ян Шрайбер, Бренда Ромеро «Игровой баланс. Точная наука геймдизайна»

2  927 

Доступность: В наличии лишь 1

Категория:

Первая книга по игровому балансу!

В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.

Автор

Издательство

Год

Количество страниц

Переплёт

Shopping Cart